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Les skills Claude Code

codev fournit huit workflows. codev init et codev update convertissent chacun d’eux en skill Claude Code dans .claude/skills/codev-<workflow>/SKILL.md. Claude Code découvre les skills automatiquement, et vous pouvez aussi en invoquer une directement en tapant son nom comme commande slash, par exemple /codev-propose.

SkillCe qu’elle faitCe qu’elle modifie
/codev-proposeCrée un change et rédige tous ses artefacts de planification en une passe_codev/changes/<name>/ uniquement
/codev-exploreMûrit une idée, compare des approches, clarifie un besoinRien
/codev-onboardPrésente codev, lit l’état du projet, recommande la prochaine actionRien
/codev-configurePropose un context: plus riche et des rules: par artefact pour _codev/config.yaml_codev/config.yaml, après confirmation
/codev-applyImplémente les tâches d’un change planifié en les cochant au fur et à mesureCode du projet et tasks.md
/codev-updateRévise un artefact de planification déjà rédigé et préserve la cohérence des autres_codev/changes/<name>/ uniquement
/codev-syncFusionne les deltas d’un change dans les specs principales sans l’archiverUniquement via codev sync
/codev-archiveValide un change, le fusionne et le déplace dans l’archiveUniquement via codev archive

Permissions des outils

Chaque skill déclare les outils qu’elle peut utiliser dans le champ allowed-tools de son frontmatter. Ces permissions font partie de l’engagement de chaque skill : une skill qui ne doit pas écrire de fichiers ne reçoit pas les outils pour le faire.

Skillallowed-tools
codev-proposeBash(codev:*), Read, Write, Edit, Glob, Grep, plus l’outil MCP Jira s’il est configuré, plus Agent en mode de revue isolé
codev-exploreBash(codev:*), Read, Glob, Grep
codev-onboardBash(codev:*), Read, Glob
codev-configureBash(codev:*), Read, Write, Edit, Glob, Grep
codev-applyBash(codev:*), Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash, plus Agent en mode de revue isolé
codev-updateBash(codev:*), Read, Write, Edit, Glob, Grep
codev-syncBash(codev:*), Read
codev-archiveBash(codev:*), Read

Bash(codev:*) permet à une skill de lancer des commandes codev, et rien d’autre. Seule codev-apply obtient un accès général à Bash, parce qu’elle doit lancer vos tests et vos commandes de build. codev-sync et codev-archive ne peuvent écrire aucun fichier : toutes leurs modifications passent par la CLI.

Agent est l’outil de sous-agent de Claude Code. codev-propose et codev-apply ne le demandent que lorsque _codev/config.yaml définit review: { mode: isolated } (Revue en ligne ou isolée) : chaque rôle relecteur travaille alors comme sous-agent. Aucune autre skill ne le demande jamais. Après avoir changé de mode, lancez codev update ; codev doctor signale skills_review_mode tant que vous ne l’avez pas fait. Les deux skills décrivent la revue isolée dans les deux modes, car le change.yaml d’un change peut remplacer le mode du projet : sans l’outil pré-autorisé, Claude Code demande avant de lancer un sous-agent, et s’il ne peut pas en lancer, les rôles relisent en ligne.

Annonce des mises à jour

/codev-propose, /codev-apply, /codev-update, /codev-sync et /codev-archive lisent les objets update et versionRequirement de leur premier codev status --json. Lorsque le codev_version du projet n’est pas satisfait, ou qu’un codev plus récent est disponible et n’est pas en sourdine, la skill le signale en une ligne, avec le lien de la release, et vous demande Update now ou Later avant toute autre chose :

  • Update now lance codev self-update --yes, puis reprend l’action ;
  • Later lance codev self-update --snooze — 7 jours de silence pour cette version — puis reprend l’action. Pour un codev_version non satisfait, rien n’est mis en sourdine : c’est l’équipe qui l’a demandé.

La question est posée une fois par action, jamais au milieu : /codev-apply la pose avant la première tâche. /codev-explore, /codev-onboard et /codev-configure ne la posent jamais ; /codev-onboard relaie codev doctor, dont la vérification codev_version dit la même chose. Aucune skill n’a besoin de plus que Bash(codev:*) pour cela.

Les skills en détail

Propose (/codev-propose)

Transforme une demande en plan complet : proposal, deltas de specs, design et tâches. La skill lit le code concerné avant d’écrire, fonde le périmètre sur ce qu’elle y trouve, et signale les contradictions avec les specs existantes au lieu de les trancher seule. Elle rédige la prose dans la langue des artefacts du projet.

Une fois la proposition écrite, les instructions qu’elle lit listent les exigences existantes que le change touche probablement. La skill les lit et modifie celles que le change altère au lieu d’en ajouter de nouvelles à côté ; la liste est un point de départ, pas une liste complète.

La demande n’autorise que la planification, même si elle dit « construis » ou « corrige » : la skill s’arrête une fois les artefacts rédigés et attend votre retour.

Chaque artefact a un rôle explicite, déclaré par le schéma et renvoyé par codev instructions — product owner pour la proposal, analyste QA pour les specs, architecte pour le design, tech lead pour les tâches — avec des critères « Done when » que l’agent vérifie avant de passer à la suite. Les critères du tech lead exigent que la documentation concernée soit mise à jour dans une tâche, et que chaque scénario soit couvert par un test automatisé qui suit les conventions de test de votre projet. Le product owner rédige la note de version de la proposal pour les utilisateurs, classée par catégorie, ou None pour un change interne. Un schéma personnalisé définit les siens.

À chaque étape, elle demande codev roles --at <step> les rôles de l’étape et applique leurs critères, y compris les critères ajoutés par votre projet ; une étape dont votre configuration désactive le rôle est sautée, et le résumé le signale (voir Configurer les rôles).

Avant de présenter le plan, la skill le relit en deux étapes :

  1. Traçabilité — chaque capacité a son fichier de spec, chaque exigence un scénario nominal et un scénario d’erreur ou de cas limite, chaque scénario une tâche dont la vérification le couvre par un test automatisé, une tâche met à jour la documentation lorsque la section Impact touche un comportement documenté, et la note de version de la proposal concorde avec le plan — chaque élément incompatible de What Changes, et chaque exigence supprimée ou modifiée de façon incompatible, a son élément BREAKING. Les manques sont corrigés dans les artefacts.
  2. Relecture contradictoire — la skill relit le plan en relecteur sceptique : besoin, périmètre, specs, décisions, hypothèses, tâches, et si ## Domains coche chaque domaine que le plan touche, ainsi que les rules de votre projet. Le skeptic ne relit lui-même aucun domaine : sécurité, données personnelles, migration, exploitation, performance et accessibilité reviennent à leurs experts. Les experts dont la proposal coche le domaine dans ## Domains — sécurité, données personnelles, accessibilité, performance, exploitation, migration — rejoignent cette relecture avec leurs propres connaissances. Avant d’écrire ## Domains, la skill lit les domaines que suggère le diff du change et coche chacun ou le garde non coché avec une raison ; le skeptic consigne un constat pour chacun resté unticked. Chaque constat est écrit dans le compte rendu de revue du change, avec sa gravité et sa preuve citée ; l’auteur le corrige ou le conteste, le relecteur vérifie chaque réponse une fois, et la relecture n’élargit jamais le périmètre. En mode isolé, le contrôleur de traçabilité et chaque relecteur travaillent comme des sous-agents distincts qui ne voient jamais la conversation, et la skill fusionne leurs constats avant de les consigner.

Le résumé se termine par les points à challenger : au plus cinq points d’une ligne, tous rôles confondus, classés par gravité et marqués du rôle qui les a relevés — identifiant du constat, statut, quoi, pourquoi c’est important, quel artefact — ou la mention qu’aucun point n’a été relevé, puis par À décider : les contestations que le relecteur a maintenues et les constats de gravité haute encore ouverts. Commencez votre relecture par là.

Si la demande mentionne un identifiant de ticket correspondant à [A-Z]{2,}-\d+ et qu’un outil MCP Jira est configuré, la skill récupère le premier ticket — en lecture seule, en un seul appel — et le cite en tête de la proposal. Voir Jira et autres serveurs MCP.

Rôles : analyste, enquêteur, product owner, analyste QA, architecte, tech lead, contrôleur de traçabilité et contradicteur — voir Rôles intégrés.

Explore (/codev-explore)

Un partenaire de réflexion pour les demandes floues, les investigations et les comparaisons d’approches. La skill lit le code et les specs, mais ne crée ni change, ni artefact, ni fichier. Une fois l’idée claire, elle suggère /codev-propose.

Posture : partenaire de réflexion.

Onboard (/codev-onboard)

Une visite guidée en lecture seule pour qui découvre codev : ce que fait l’outil, ce que contient le projet actuel (specs, changes actifs, décisions), et l’action à mener ensuite — par exemple /codev-configure sur un projet fraîchement initialisé. Elle lance aussi codev doctor --json et liste jusqu’à cinq éléments manquants de l’installation avec leur correction, sans en exécuter aucune.

Posture : guide.

Configure (/codev-configure)

Lit le README, le guide de contribution, la documentation et un échantillon du code source, puis rédige un bloc context: et des rules: par artefact pour _codev/config.yaml. La skill affiche le diff et n’écrit qu’après votre confirmation. Elle ne touche jamais à schema, language, workflows, mcp ni inherits, et préserve les commentaires existants.

Ses règles tasks comprennent des règles de test pour votre langage : framework, emplacement des tests, nommage, commandes — tirées de vos tests existants. C’est seulement lorsque le projet n’a encore aucun test qu’elle se rabat sur les conventions courantes de Rust, TypeScript/JavaScript, Python, Go ou Java.

Tant que la configuration ne comporte aucune rules:, codev init et codev status recommandent de la lancer.

Posture : analyste de configuration.

Apply (/codev-apply)

Implémente un change planifié. La skill vérifie que la planification est complète, puis traite dans l’ordre chaque tâche non cochée de tasks.md, la vérifie et ne la coche qu’une fois la vérification réussie. Elle écrit les tests à la manière de votre suite de tests existante, puis selon les conventions de votre langage et vos rules. Elle prend la commande de test dans votre configuration, votre manifeste ou votre CI, et vous la demande si elle n’en trouve aucune. Une fois toutes les tâches cochées, elle relit le code touché par le change comme le ferait un nouvel arrivant, rejointe par les experts qu’activent les domaines de la proposal : elle simplifie ce qui ne fait pas de doute, sans élargir le périmètre, et signale au plus cinq notes de relecture, chacune marquée de son rôle — un constat de sécurité ou de données personnelles de gravité haute est toujours signalé. Chaque constat va dans le compte rendu de revue et suit la même boucle de réponse que ceux du plan — en mode isolé, après que chaque relecteur a travaillé seul comme sous-agent et que la skill a fusionné leurs constats —, et le résumé liste ce qu’il vous revient de décider — y compris tout domaine que le code suggère désormais et que la proposal ne coche ni ne justifie : cochez-le et son expert relit le code, ou justifiez-le. Un expert corrige un défaut manifeste dans le périmètre du change, avec un test, et signale tout autre changement de comportement au lieu de le faire. Elle tire les critères et les connaissances de ces deux étapes de codev roles ; lorsqu’aucun rôle n’est actif à la relecture, celle-ci est sautée et le résumé le signale. Elle lance ensuite une fois la suite de tests complète. Elle s’arrête au premier blocage ou à la première ambiguïté. Elle ne modifie jamais un autre change, ne synchronise jamais et n’archive jamais.

Rôles : développeur, nouvel arrivant et experts.

Update (/codev-update)

Révise un artefact existant — par exemple une exigence d’un delta de spec après relecture — puis recherche dans les autres artefacts les répercussions éventuelles et les signale. La skill ne crée pas les artefacts manquants (c’est le rôle de /codev-propose), ne modifie pas le code (celui de /codev-apply) et ne touche pas aux changes archivés. Elle se termine par codev validate.

Posture : éditeur.

Sync (/codev-sync)

Lance codev sync pour un change et indique quelles specs principales ont été créées, mises à jour ou laissées inchangées.

Posture : mainteneur des specs vivantes.

Archive (/codev-archive)

Lance codev archive pour un change. Si la validation signale des erreurs, la skill s’arrête et vous renvoie vers codev validate au lieu de chercher à les contourner. Si le compte rendu de revue bloque l’archivage (review_blocked), elle vous renvoie vers codev review et ne consigne jamais une décision à votre place.

Posture : mainteneur des specs vivantes.

Choisir les skills à installer

Par défaut, les huit skills sont installées. Pour en installer moins, choisissez le préréglage minimal à l’initialisation — propose, explore, onboard et configure — ou listez les workflows souhaités dans _codev/config.yaml :

workflows:
  - propose
  - explore
  - apply
  - archive

Lancez ensuite codev update. Un nom de workflow inconnu produit un avertissement et est ignoré. codev update ne supprime pas les skills qui ne sont plus listées : supprimez vous-même leurs dossiers dans .claude/skills/.

Modifier une skill générée

Chaque SKILL.md généré enregistre la version de codev qui l’a produit et une empreinte (checksum) de son propre contenu. Si vous modifiez une skill à la main, son contenu ne correspond plus à son empreinte : codev update détecte la modification et laisse le fichier en place :

  Left in place because edited by hand — rerun with --force to overwrite:
    /home/you/acme-app/.claude/skills/codev-apply/SKILL.md

codev update --force l’écrase avec la version générée. Les skills issues d’une autre version de codev sont toujours régénérées, tout comme les skills de cette version que codev a rendues lui-même — une compilation antérieure, ou l’autre mode de revue —, puisqu’elles correspondent encore à leur empreinte. Une skill de cette version générée avant les empreintes est préservée comme une modification : lancez une fois codev update --force pour lui donner son empreinte — vérifiez d’abord git diff, car il écrase aussi vos vraies modifications, puis réappliquez-les.